快速成形為基于離散/推積原理的一種嶄新的加工方式,自出現以來得到了廣泛關注,對其成形工藝方法的研究一直十分活躍。除了常用的五種快速成形方法比較成熟以外,其他的許多技術也已經實用化,如數碼累積成形(digital brick laying, DBL)、光掩膜法(solid ground curing, SGC,也稱立體光刻)、彈道微粒制造(ballistic particle manufacturing,BPM)、直接殼法(direct shell production casting, DSPC)、三維焊接(three dimensional welding, TDW)、直接燒結技術、熱致聚合、全息干涉制造、模型熔、光束干涉固化等。
(1)彈道微粒制造 彈道微粒制造工藝由美國的BPM技術公司開發和商品化。它用一個壓電噴射(頭)系統來沉積熔融的熱塑性塑料的微小顆粒。BPM的噴頭安裝在一個五軸的運動機構上,對于零件中懸臂部分,可以不加支撐,而“不聯通”的部分是必須加支撐的。
(2)三維焊接采用現有的各種成熟的焊接技術、焊接設備及工藝方法,用遂層堆焊的方法制造出全部出焊縫金屬組成的零件,也稱熔化成形或全焊縫金屬零件制造技術。
(3)數碼累積成形 數碼累積成形也稱噴粒堆積,是指用計算機分割三維實體而得到空間一系列一定尺寸的有序點陣,借助三維制造系統按指定路徑在相應的位置噴出可迅速凝固的流體或布置固體單元,逐點、線、面完成黏結并進行處理后完成原則型制造。